Λίγο ρακέτα

Το φυσικό ταλέντο δεν αρκεί μόνο για να σε βάλει ψηλότερα από το παιχνίδι. Πρέπει πρώτα να εξοικειωθείτε με μερικά από τα βασικά πράγματα σχετικά με το άθλημα που έχετε επιλέξει. Σε αυτήν την περίπτωση, ας αφιερώσουμε λίγο χρόνο για να μάθουμε ένα ή δύο πράγματα για το ράκετ.

Το άθλημα παρουσιάζεται σε ποικίλο αριθμό παικτών που μπορεί να φτάσει έως και τέσσερις. Ένα παιχνίδι δύο παικτών που ονομάζεται singles είναι η κοινή μορφή. Ονομάζεται επίσης αμοιβαία-up όπου δύο άτομα πηγαίνουν αυτοπροσώπως για το σύνολο του διαγωνισμού. Η μορφή τεσσάρων παικτών επινοήθηκε ως διπλά. Αυτό περιλαμβάνει δύο ζευγάρια που έρχονται το ένα ενάντια στο άλλο.

Υπάρχει ένα άλλο είδος ρακέτας που ονομάζεται cut-throat ή ironman. Αυτό είναι ένα παιχνίδι τριών παικτών που σημαίνει ότι δύο άτομα ανταγωνίζονται με ένα μόνο προσωπικό. Οι παίκτες παίρνουν εναλλασσόμενες στροφές στις εργασίες σέρβις. Στη συνέχεια, η υπηρεσία λαμβάνεται από τους άλλους δύο που θα παίξουν ως μονάδα.

Το California or in-and-out είναι επίσης ένα παιχνίδι τριών παικτών. Αυτό σημαίνει ότι δύο άτομα πηγαίνουν πρόσωπο με πρόσωπο ενώ ο τρίτος αγωνιζόμενος περιμένει στο πίσω γήπεδο. Συμβαίνει ένα ράλι με τον νικητή να εμφανίζεται για να εξυπηρετήσει τον παίκτη που περιμένει. Στη συνέχεια, ο ηττημένος λειτουργεί ως παίκτης στο στομάχι.

Το Sevens είναι μια άλλη παραλλαγή της μορφής τριών παικτών. Παρουσιάζει έναν μοναχικό παίκτη που έρχεται ενάντια σε ένα ζευγάρι που θα παίξει ως ομάδα. Εάν το ζευγάρι φτάσει πρώτα στους 7 πόντους, το παιχνίδι φτάνει στο τέλος, αλλά αν ο μόνος παίκτης φτάσει στους 7 πρώτος, το παιχνίδι συνεχίζεται μέχρι τους 14. Εάν πάλι το άτομο που παίζει σόλο φτάσει στους 14 πόντους πρώτο, το παιχνίδι φτάνει στους 21. Το παιχνίδι τελειώνει ανεξάρτητα από το ποιος θα γίνει πρώτος 21.

Τώρα που έχετε μια ιδέα για το πώς συνεχίζεται το παιχνίδι, ας κατανοήσουμε πώς κερδίζεται το σκορ. Λάβετε υπόψη ότι οι πόντοι απονέμονται απλώς στον παίκτη που σερβίρει ή στην ομάδα που σερβίρει σε ομιλία διπλών. Είναι σε θέση να επιτευχθούν αποσύροντας με μια νίκη στο ράλι μετά από ένα ραγδαία σερβίς.

Ένας παίκτης χάνει ένα ράλι σε ορισμένες περιπτώσεις κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Αυτό μπορεί να συμβεί εάν η μπάλα αναπηδήσει στο πάτωμα περισσότερες από μία φορές προτού ο παίκτης είναι σε θέση να την χτυπήσει. Επιπλέον, χάνεται ένας πόντος εάν η μπάλα δεν έρθει σε επαφή με τον μπροστινό τοίχο κατά τη διάρκεια του ράλι. Ένα άλλο σενάριο θα ήταν εάν η μπάλα περάσει στη θάλασσα σε μια επιφάνεια εκτός ορίων όπως η γκαλερί των θεατών, το άνοιγμα του τοίχου ή οποιαδήποτε περιοχή που αποκλίνει από τον κανονικό αγωνιστικό χώρο.

Επιπλέον, μια αργή μπάλα μπορεί επίσης να κοστίσει σε έναν παίκτη ένα ράλι, ιδιαίτερα αν χτυπήσει έναν άλλο παίκτη λόγω της απουσίας της ταχύτητας που απαιτείται για την επίτευξη του μπροστινού τοίχου. Ένα χτύπημα που χτυπά έναν άλλο παίκτη ως αποτέλεσμα των δραστηριοτήτων του άλλου παίκτη ή του συντρόφου του είναι άλλο ένα όχι. Τα τιμωρούμενα εμπόδια μπορεί επίσης να είναι αιτία απώλειας ενός ράλι. Άλλες ενέργειες που μπορεί να θέσουν τον παίκτη στο χαμένο άκρο ενός ράλι είναι η μεταφορά της μπάλας χρησιμοποιώντας τη ρακέτα, η μη χρήση κορδονιού ρακέτας για την ασφάλεια του καρπού, η εναλλαγή των χεριών της ρακέτας κατά τη διάρκεια του πραγματικού ράλι και η δυνατότητα της μπάλας να χτυπήσει τη στολή ή άλλο σώμα. μέρος.

Σύμφωνα με τους κανόνες του ράκετμπολ των Ηνωμένων Πολιτειών, οι αγώνες προκρίνονται ως οι καλύτεροι από τρία παιχνίδια. Τα δύο πρώτα παιχνίδια απαιτούν τους αντιπάλους να φτάσουν τους 15 πόντους για να κερδίσουν ενώ το τρίτο παιχνίδι απαιτεί 11 πόντους. Τα πρότυπα ρακέτας των Ηνωμένων Πολιτειών δεν περιλαμβάνουν τη νίκη με διαφορά τουλάχιστον δύο πόντων σε κάθε παιχνίδι, γεγονός που το κάνει να ξεχωρίζει από το αντίστοιχο του Καναδά.

Σχολιάστε