Πώς να παίξετε μπριτζ
Το Bridge είναι ένα παιχνίδι για 4 παίκτες. Παίζεται χρησιμοποιώντας ένα τυπικό πακέτο τραπουλόχαρτων.
Οι παίκτες παίζουν ως δύο ζευγάρια ή εταίροι – γενικά αναφέρονται ως Βορράς & Νότος και Ανατολή & Δύση. Οι σύντροφοι κάθονται ο ένας απέναντι από τον άλλο.
Στην αρχή ενός παιχνιδιού μοιράζονται όλα τα φύλλα, έτσι ώστε κάθε παίκτης να έχει 13 φύλλα. Στη συνέχεια, κάθε παίκτης ταξινομεί τις κάρτες του στα τέσσερα κοστούμια (μπαστούνια, καρδιές, διαμάντια, μπαστούνια). Τα φύλλα αποτιμώνται με φθίνουσα σειρά, με τον Άσο να είναι υψηλός.
Κάθε παίκτης μετράει τον συνολικό αριθμό των «υψηλών πόντων» στο χέρι του. Μετρήστε 4 πόντους για κάθε άσο, 3 πόντους για κάθε βασιλιά, 2 πόντους για κάθε βασίλισσα και 1 πόντο για κάθε γρύλο. Υπάρχουν συνολικά 40 βαθμοί.
Παράδειγμα: Σας μοιράζονται – Α,10,7,6 μπαστούνια, Κ, 3, 2 καρδιές, J,8,6 διαμάντια, 9,5,4 μπαστούνια. Προσθέστε τους πόντους σας, μετρώντας τέσσερις για τον άσο των μπαστούνι, 3 για το είδος των καρδιών και 1 για το jack of diamonds. Συνολικά 8 βαθμοί.
Ξεκινώντας από τον παίκτη στα αριστερά του ντίλερ, κάθε άτομο με τη σειρά του αποφασίζει αν έχει αρκετούς πόντους για να «ανοίξει» την προσφορά. Ο γενικός κανόνας είναι ότι πρέπει να κρατάτε τουλάχιστον 12 βαθμούς για να ανοίξετε την προσφορά. Αν έχετε λιγότερους από 12 πόντους, λέτε απλά “περάστε”.
Μετακινηθείτε αριστερόστροφα γύρω από το τραπέζι μέχρι ο παίκτης να έχει αρκετούς πόντους για να ανοίξει την προσφορά. Εάν περάσουν και οι τέσσερις παίκτες, τότε τα φύλλα ανακαταλέγονται και μοιράζονται ξανά.
Όταν ένας παίκτης ανοίξει την προσφορά, ο επόμενος παίκτης έχει την επιλογή να προσφέρει ή να περάσει. Η απόφαση βασίζεται όχι μόνο στον αριθμό των πόντων, αλλά και στο make-up του χεριού τους. Ίσως αποφασίσουν να περάσουν, ακόμα κι αν έχουν 12+ βαθμούς και περιμένουν να δουν πώς θα εξελιχθεί η προσφορά.
Η προσφορά ανοίγματος μπορεί να είναι ένα από τα 2 βασικά πράγματα. Μια προσφορά κοστουμιού (μπαστούνια, καρδιές, διαμάντια ή μπαστούνια) ή μια προσφορά No Trumps. Η ακριβής προσφορά (για παράδειγμα 1 φτυάρι, 2 διαμάντια, 1 χωρίς ατού) θα εξαρτηθεί από τον αριθμό των πόντων στο χέρι και την κατανομή των φύλλων.
Ο συνεργάτης που ανοίγει (ο ανταποκρινόμενος) κάνει την προσφορά του με βάση τον αριθμό των πόντων στο χέρι του, τη διανομή των φύλλων στο χέρι του και την προσφορά που έκανε ο συνεργάτης έναρξης.
Ένας από τους κύριους σκοπούς της προσφοράς είναι να αλληλεπιδράσετε με τον σύντροφό σας και να πείτε ο ένας στον άλλον κάτι για το περιεχόμενο των χεριών σας για να δείτε εάν μπορείτε να συμφωνήσετε για τη σύμβαση. Η σύμβαση είναι η τελική προσφορά.
Ένα συμβόλαιο 1 NT ή 1 από ένα κοστούμι σημαίνει ότι πιστεύετε ότι μπορείτε να κερδίσετε 7 κόλπα. (6 κόλπα συν τον αριθμό στην προσφορά σας). Ένα συμβόλαιο, ας πούμε, 3 No Trumps ή 3 Hearts σημαίνει ότι πιστεύετε ότι μπορείτε να κερδίσετε 9 από τα 13 διαθέσιμα κόλπα.
Το πρόσωπο που προσέφερε πρώτο το κοστούμι (ή NT) που ολοκληρώνεται ως το συμβόλαιο γίνεται ο δηλών. Ο σύντροφος του δηλωτή γίνεται «ομοίωμα» και δεν παίρνει άλλο μέρος στο παιχνίδι. Το χέρι του Dummy απλώνεται στο τραπέζι και ο δηλωτής παίζει τόσο το δικό του χέρι όσο και το χέρι του ανδρείκελου.
Κάθε γύρος ξεκινά με έναν παίκτη να οδηγεί ένα φύλλο. Κάθε παίκτης πρέπει να ακολουθήσει το παράδειγμά του αν μπορεί. Η νικητήρια συνεργασία κερδίζει το κόλπο (κάθε γύρος 4 φύλλων ονομάζεται κόλπο) και ο παίκτης που κερδίζει οδηγεί το πρώτο φύλλο για το επόμενο κόλπο. Εάν το παιχνίδι παίζεται με ατού και ένας παίκτης δεν έχει χαρτιά στο κοστούμι που έχει οδηγηθεί, μπορεί να ξεπεράσει (ή να ρίξει) το κόλπο παίζοντας ένα φύλλο από το ατού. Εάν το παιχνίδι παίζεται σε No Trumps, τότε δεν υπάρχει ευκαιρία να κερδίσετε ένα κόλπο με ρουφηξιά.
Όταν έχουν παιχτεί και τα 13 κόλπα, η πλευρά που δηλώνει κέρδισε το συμβόλαιο εάν κάνει ή υπερβεί τον αριθμό των κόλπα που η προσφορά της είπε ότι έπρεπε να κάνει. Η δηλώνουσα πλευρά έχασε το συμβόλαιο αν κάνει λιγότερα κόλπα.